Saiba o que rolou no evento de Maio/2015
Olá pessoal,
O GUTS-RS apresentou a 1ª edição do GUTS Testing Games no evento do mês de Maio. O formato desse tipo de evento tem como objetivo compartilhar o conhecimento sobre testes de software de uma forma diferente: através de jogos.
Alejandro Olchik trabalha em projetos ágeis de desenvolvimento de software há mais de 10 anos e conduziu a dinâmica da noite utilizando o jogo Jenga.
Alejandro Olchik explicando as regras do jogo |
Torre construída pelo Grupo 3 |
- 1ª rodada: validação no final
- 2ª rodada: validação a cada 6 peças
- 3ª rodada: validação a cada peça
A proposta do jogo foi mostrar as vantagens e desvantagens do papel do testador nas principais metodologias de desenvolvimento de software: cascata, iterativo-incremental e ágil. Dentre os principais aprendizados destacou-se:
- Pode não haver tempo suficiente para correção de defeitos quando os testes são realizados somente na fase final do projeto
- Entregas menores permitem que defeitos sejam encontrados mais cedo no projeto
- Entregas menores devem ser testáveis, caso contrário pode representar desperdício de tempo
- Os testadores possuem um papel muito importante quando são envolvidos desde o início do projeto (inclusive podem identificar defeitos antes mesmo deles serem introduzidos)
- O trabalho rende mais quando todo o time "pega junto"
Grupo vencedor |
Para quem ainda não deu aquela curtida na nossa página no Facebook ou aquela seguida no nosso Twitter, seguem os principais meios de comunicação para acompanhar os eventos do GUTS-RS e trocar ideias sobre testes de software:
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