Coordenadores

terça-feira, 29 de março de 2016

Evento de Abril: Testing Games - Jogo BDD Warriors


Olá comunidade,

O GUTS-RS convida vocês para a 1ª edição do GUTS Testing Games de 2016! \O/

Que tal aprender sobre BDD através de um jogo de cartas print and play?


O BDD (Behaviour-Driven Development) é uma técnica colaborativa para implementar uma aplicação através da descrição do seu comportamento. Utilizada juntamente com automação de testes funcionais e TDD, ela permite a geração de uma documentação viva, onde mudanças tanto na especificações como na aplicação são detectadas pelos testes automatizados.

O jogo BDD Warriors é um jogo de cartas print&play projetado para auxiliar iniciantes a pensar em termos de cenários e questionar a lógica da especificação, além de fixar a sintaxe básica. O jogo foi projetado e será conduzido por Ana Carolina Hermann que é desenvolvedora Java e .Net na empresa DBServer.

As regras do jogo serão apresentadas no dia, mas você já pode baixar aqui o PDF com as regras.

ATENÇÃO: O evento tem inscrições limitadas! São apenas 40 vagas. Então, corra e garanta a sua!

Participe e contribua para a nossa comunidade de testes! Contamos com a tua presença!

Data: 27/04/2016
Horário: 19h15 às 21h30
LocalPUCRS, Prédio 32 (Facin) - Sala 516 - Clique aqui para localizar-se.
Valor: Inscrição gratuita

Linhas de ônibus que passam no local:
314343353314131423143
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T1T4T9

Inscriçõeshttp://www.sucesurs.org.br/evento/guts-testing-games-jogo-bdd-warriors

Observações:
  1. O café será servido no mezanino do restaurante Espaço 32, localizado no Prédio 32, das 19h15 às 19h45. Vocês podem deixar os seus pertences na sala 516 (terá pessoal por lá)


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sexta-feira, 25 de março de 2016

Saiba o que rolou no evento de Março/2016


Olá,

No dia 23/03 foi realizado o 1º evento presencial do GUTS-RS em 2016! Para "quebrar o gelo" e motivar a nossa comunidade, uma dinâmica em grupo e um fishbowl sobre tendências de teste de software foram propostos para reflexão sobre os rumos da nossa área.

Comunidade GUTS-RS presente no evento
O público votou e debateu sobre as seguintes tendências (por ordem de votação):
  1. Automação de Testes (79,2 %)
  2. Agile Testing (71,7 %)
  3. Testes em Dispositivos Móveis (47,2 %)
  4. Papel do testador nas equipes de desenvolvimento (43,4 %)
  5. TDD/BDD (39,6 %)
  6. DevOps – Desenvolvedor e Operações (37,7 %)
Durante o evento, percebeu-se que parte do público não conhecia temas como DevOps, TDD e BDD. Através da dinâmica em grupo, testadores com menos experiência tiveram a oportunidade de aprender com os mais experientes e as pessoas entenderam a realidade de outras empresas. A comparação de realidades diferentes trouxe reflexões sobre o que pode ser melhorado dentro das empresas/projetos e sobre o quanto os times desenvolvimento (desenvolvedores e testadores) estão maduros em relação a adoção de práticas ágeis.

Dinâmica em grupo
O fishbowl agregou muito conhecimento ao final do evento. Os principais assuntos mais abordados e que geraram debates mais aprofundados foram: Automação de testes e o papel do testador nas equipes de desenvolvimento. Além disso, indicadores extraídos de relatórios foram apresentados para uma discussão sobre as tendências de teste de software globais e a nossa realidade local.

Fishbowl proporcionou muito debate
Estudos em novas tecnologias e metodologias são necessários para trazer inovação dentro das empresas bem como a mudança cultural e de mindset devem acontecer para que possamos adotar práticas ágeis e atingir cada vez mais níveis elevados de qualidade de software.

Se você não pôde participar ou gostaria de ver mais detalhes sobre o conteúdo da palestra, seguem os slides:


O GUTS-RS agradece a presença de todos! As fotos do evento podem ser conferidas na nossa página no Facebook. E fiquem ligados, em Abril tem mais! 


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quinta-feira, 24 de março de 2016

GUTS Universitário


Olá comunidade,

É com muita satisfação que estamos lançando o GUTS Universitário!


O principal objetivo do GUTS Universitário é aproximar o GUTS-RS com a comunidade acadêmica através de encontros e palestras dentro de universidades. Queremos levar temas relacionados a qualidade e testes de software para alunos de graduação com o intuito de reforçar a importância da nossa área e instigá-los a buscar respostas para os desafios enfrentados por nós como tema para trabalhos de conclusão de curso (TCC) e artigos acadêmicos. Com isso, podemos aproveitar o conhecimento acadêmico para melhorar o nosso dia-a-dia dentro das nossas empresas, equipes ou projetos.

O nosso primeiro evento acontecerá no dia 28/03, na UNISINOS POA para alunos de metodologia de pesquisas e tecnólogo de segurança da informação.

Se você gostou da ideia e gostaria de levar o GUTS Universitário para a sua faculdade ou universidade, envie um e-mail para a coordenação do GUTS-RS (coord-guts-sucesu-rs@googlegroups.com) que faremos isso acontecer!


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segunda-feira, 21 de março de 2016

GUTS presente no evento sobre S2B na PUC-RS



Nesta última quinta-feira (17/3) foi realizado um evento na Faculdade de Informática da PUC-RS para atrair estudantes da instituição para participar do programa Student to Business. Como este ano teremos uma trilha de testes, o GUTS-RS foi convidado para palestrar e discutir o perfil desejado e oportunidades de carreira para esse tipo de profissional. As inscrições para o programa vão até dia 31/3/2016 e o evento serviu para inspirar os alunos sobre carreira em diversas áreas - como gestão de projeto, análise de negócio e empreendedorismo.


O coordenador Gabriel Oliveira representou o grupo e falou, com poucos slides, sobre atitudes de um tester ágil, seu enfoque em exploração e seu papel de investigador de problemas.



Ele destacou desde o início a importância do tester não ser mais um profissional separado do time de desenvolvimento - mas sim parte integrante e essencial do time. Com esse enfoque, foi citado o manifesto de teste da growing agile, um documento que surgiu na comunidade internacional ressaltando os princípios que regem o teste ágil - largamento inspirado no Manifesto Ágil.


Também foi bastante lembrado o papel do Testador como um explorador do sistema (largamente influenciado pela visão de James Bach sobre Testes Exploratórios), afim de descobrir não só defeitos, mas também features faltantes ou não-esperadas. Outra característica de um bom explorador é a capacidade de questionar decisões de projeto e o "senso-comun" (que muitas vezes não é tão comum assim entre todos os envolvidos no projeto). O paralelo feito com o jogo Portal, onde o objetivo é exatamente explorar o ambiente em busca de soluções para o problema da fase do jogo (geralmente, colocar um cubo num botão) pareceu agradar o público - todos estudantes de cursos de tecnologia da Faculdade.



Por fim, foi ressaltado o perfil de investigador de problemas. Sempre que um teste falha, aquela causa raiz tem de ser extraída e compreendida antes de ser corrigida. O Testador ágil, com sua visão sobre diversas partes do sistema (e, inclusive, do código) pode ajudar nisso - seja reproduzindo o teste automatizado na máquina do desenvolvedor ou seja criando hipóteses sobre o problema. Essa visão foi extraída do blog post "Triangulation: the other role of tests"



Se interessou pela visão de testador apresentada e gostaria que repetíssemos a apresentação na sua faculdade ? Deixe seu contato na seção de comentários e vamos conversar :) !

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quinta-feira, 17 de março de 2016

I GUDay 2016 - Palestra do GUTS-RS e GUIX


Olá comunidade,

O GUDay, organizado pela SUCESU-RS e seus Grupos de Usuários, é um evento que já está se tornando tradicional no calendário de eventos de TIC em nosso Estado, cujas edições anteriores foram coroadas de muito sucesso, reunindo organizações e profissionais reconhecidos para discutir temas atuais e de grande relevância.

O GUTS-RS em parceria como GUIX estará presente no 1º GUDay 2016 com a palestra Testes de Usabilidade e Acessibilidade para melhorar a experiência do usuário - com Juliana Damasio.

 I GUDay 2016

A palestra tem como objetivo apresentar os conceitos de usabilidade e acessibilidade, mostrando como uma interface que segue esses conceitos pode melhorar a experiência de uso do usuário. A usabilidade e acessibilidade de sistemas deve ser analisada durante o processo de desenvolvimento a fim de garantir eficiência, satisfação e segurança dos usuários. Também serão apresentados exemplos e benefícios associados aos sistemas que cumprem as boas práticas no sentido de usabilidade e acessibilidade.

Juliana é formada em Sistemas de Informação e estudante de pós-graduação em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS). O Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) da sua graduação foi realizado na área de Interação Humano-Computador (IHC), sendo publicado na Revista da Graduação PUCRS. Possui artigos científicos nacionais e internacionais na área de IHC sobre usabilidade.



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